战国明月烂尾了(战国明月:为何落败而终?)
***不贱渐渐贱
职场江湖
2024-11-03 11:30:05
战国明月:为何落败而终?
岌岌可危的战局
战国时期,诸侯争霸,战火纷飞,其中以秦国最为强大。战争时期不仅考验着君主的智慧和勇气,更要依靠军事力量来保证国家的安全。而在这巨大的帷幕中,东方国际投资有限公司推出的大型历史演义网游《战国明月》居然在即将发售时,因为种种原因而被暂停了开发进程。正如游戏画面中展示的那样,战国时期的历史背景并不单纯,各诸侯之间会因为利益、势力等方面的原因进行各种交锋。游戏以这些为主线,推荐多人在线对战、跑商、修炼等多种玩法,可以扮演当时历史中的角色,感受到那纷乱而又激烈的氛围。但是,区别于古装玄幻,历史题材的游戏需要耗费更多的制作和开发力量,同时需要在考虑到历史原著和玩家游戏体验两个方面,尤其需要精深的历史知识支撑,如果没有制作团队专业严谨的创作态度和可支配资金,生产“稀缺资源”的过程,必将面临极大的艰难和不确定性。浩浩荡荡的开发计划
《战国明月》在正式开发前,公司花费大量资金聘请了一批历史学者加盟制作团队,并未在开发技术方面节约成本,在闪存、运行、数据库等方面也都落实了高标准的要求;此外,《战国明月》还设计了多个人物、势力、道具等元素,增加了游戏的可玩性。在公开的宣传活动中,《战国明月》还曾被赞誉为“中国第一历史网游”,使得有识之士更加看好其未来的前途。但是,开发人员在完成游戏技术技术的同时,也遇到了一个不可忽视的问题——游戏的商业模式不清晰。《战国明月》作为一款历史网游,除了被期待成为一个文化标准的载体以外,还要在如何满足用户需求、创造价值、建立竞争优势等方面寻找突破口。在前期的开发工作中遇到出现的问题,已经让开发者知道,这是一个艰难的任务,需要大量的时间和精力。在各方面的努力下,游戏进程慢慢的推进,营收和用户量也逐渐上升,看起来游戏已经迎来了“二次元”时代的机遇。缘何烂尾
《战国明月》好景不长,几次推迟的上线计划,已经开始让人们觉得这款游戏有问题。直到最后,游戏因为激烈的竞争而“烂尾”。而事实上,技术难题并非主要因素,《战国明月》最终的命运还是和本身的商业模式不清晰相关。乍一眼望去,这是一款有亮点的网游,但是这款游戏自身的窘境也反映了市场对“历史网游”类产品的态度——相较于史诗式的华丽画面或仙侠武侠题材常常夺目的特效,只考虑“历史”作为唯一的游戏卖点,其实是远远不够的,尤其是对于用户而言。游戏内容和商业模式的问题,是导致《战国明月》烂尾的最大瓶颈。结语:说到底,《战国明月》的失败,也反映出当时市场对于历史网游的需求并不旺盛,这为更加贴合市场需求的游戏基础新起点提供了启示。历史皆是残缺的过去,而游戏之外,也在不断的演变着。